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《激战》第三章:从竞技到RPG冒险回归

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Chinajoy《激战》制作人见面会 17173现场报道: 在今天Chinajoy中进行的《激战》媒体见面会中,《激战》的两位制作人透露了新篇章中的重要内容。在第三章中,开发小组将致力打造游戏

Chinajoy《激战》制作人见面会 17173现场报道:

在今天Chinajoy中进行的《激战》媒体见面会中,《激战》的两位制作人透露了新篇章中的重要内容。在第三章中,开发小组将致力打造游戏中的RPG和冒险元素,对于众多中国玩家而言这无疑是个好消息!

以下是两位制作人的发言:

MIKE:我们在第二章中,主要体现了《激战》在竞技方面的内容,但是第三章我们将主要体现世界冒险和小队冒险的因素。让玩家能够更多体会到故事情节,也就是游戏的RP(角色扮演)性。我们希望《激战》的每个章节都能够体现新的内容,而不是旧有内容的简单延续,也不是说只简单增加新的更强大的怪物给玩家挑战,而是希望能够体现不同的游戏因素。我们会保持每年大约两章节的开法速度。

JEFF:我们在加纳州也有不同的研发团队,我们完整研发一个新章节大约需要一个团队花一整年。而几个团队不同交替发布新的产品和内容,所以这样看起来我们的研发速度非常快。当然使用不同开发团队的另一个目的是让更多的团队开发更多的不同内容,让游戏能够持续的加入更多更新更独特的元素,始终使玩家体验到新的游戏性和新的冒险、新的刺激。